е видео-слот уреја во форма на класичен слот машината која се фокусира на тема со пилешко излетување и тренирање. Имитира празнина меѓу две планини каде што пилешките треваат низ некои малку страни за да стигнат до следната стација во нивното патување.

Играта е разливена по цела екран, со симболи на пилешки и различни објекти кои се користат за тренинг процесот. Иконите се поделени на две групи: основните симболи се формирани од фигурините Chicken Road игра на лебовиња, ќоџавичката, кукаричицата и други предмети поврзани со пилештвото. Платформите кои се користат за тренирањето имаат уникатен дизајн на слонови плус како дополнителна личност во играта.

Правилата и симболите

Покрај класичните вредности (A, K, Q, J и 10), ова игра користи еден специјален симбол наречен "храна", кој секако го знаеме бидејќи се тренирач на пилешки. Во овој случај, храната значи лебовиња и друга вообичаена храна за пилешти. Другите симболи имаат иновативен изглед.

Симболите можат да бидат основни или специјални симболи. Основните се онаа што ги имитираше десетицата (10, J, Q и K) кои обично го потпишуваат играта на класичен слот машина.

Во овој случај, ова игра има 6 платформи за тренирање со повече од 15 симболи во сета. Платформите можат да бидат активирана само доколку играта е изведена на висок ниво.

Симболот наречен "храна" се појавува само кога главниот лик е стомакот и ова може да значи дека храната во овој случај се користи како тренинз за целокупно наслушиење или ако треба да имаат дополнителна сила.

Мрежните симболи се класичниот логички сет каде што лебовињата и другите објекти во овој случај го напуштаат главен симбол со основна вредност, значи да имаат прилика на секое слева.

Секој од симболите е единечни или често се користени. Има опции за тркање коишто не работат во овој случај бидејќи тоа го напушта главен предмет наречен логички сет.

Резултати

Платформите кои се користат за тренирање можат да имаат висока или ниска вредност, зависно од остварувањата. Ниското платформи се потпишувачот и вистинските левови.

Кога плановите стигнаат до највисоко ниво во играта, тие добиваат изразито поволен изглед, со златни бои коишто го потпишуваат главниот предмет наречен лебовиња. Секој симбол има сопствена вредност на резултати.

Слободните кругови во играта се една од дванаесетте основни црти коишто можат да бидат постигнети само ако платформите стигнат до висок ниво. Секоја еден симбол има сопствена вредност на резултати.

Вилд симболи се специјален тип на платформи коишто можат да бидат користени за тркањето со максимум три знаци во текот на игра. Вилдови симболи имаат сопствена вредност од 5 до 10.

Слободните кругови се класичен тип на платформи коишто можат да бидат користени за тркањето со максимум пет знаци во текот на игра. Секој слободен круг има сопствена вредност од 5 до 10.

Резултати се остваруваат според правилата и симболите, коишто можат да бидат основни или специјални.

Покрај класичните вредности (A, K, Q, J и 10), ова игра користи еден специјален симбол наречен "храна", кој секако го знаеме бидејќи се тренирач на пилешки.

Во овој случај, храната значи лебовиња и друга вообичаена храна за пилешти. Другите симболи имаат иновативен изглед.

Симболите можат да бидат основни или специјални симболи. Основните се онаа што ги имитираше десетицата (10, J, Q и K) коишто обично го потпишуваат играта на класичен слот машина.

Во овој случај, ова игра има 6 платформи за тренирање со повече од 15 симболи во сета. Платформите можат да бидат активирана само доколку играта е изведена на висок ниво.

Симболот наречен "храна" се појавува само кога главниот лик е стомакот и ова може да значи дека храната во овој случај се користи како тренинз за целокупно наслушиење или ако треба да имаат дополнителна сила.

Мрежните симболи се класичниот логички сет каде што лебовињата и другите објекти во овој случај го напуштаат главен симбол со основна вредност, значи да имаат прилика на секое слева.

Секој од симболите е единечни или често се користени. Има опции за тркање коишто не работат во овој случај бидејќи тоа го напушта главен предмет наречен логички сет.

Резултати

Платформите кои се користат за тренирање можат да имаат висока или ниска вредност, зависно од остварувањата. Ниското платформи се потпишувачот и вистинските левови.

Кога плановите стигнаат до највисоко ниво во играта, тие добиваат изразито поволен изглед, со златни бои коишто го потпишуваат главниот предмет наречен лебовиња. Секој симбол има сопствена вредност на резултати.

Слободните кругови во играта се една од дванаесетте основни црти коишто можат да бидат постигнети само ако платформите стигнат до висок ниво. Секој еден симбол има сопствена вредност на резултати.

Вилдови симболи се специјален тип на платформи коишто можат да бидат користени за тркањето со максимум три знаци во текот на игра. Вилдови симболи имаат сопствена вредност од 5 до 10.

Слободните кругови се класичен тип на платформи коишто можат да бидат користени за тркањето со максимум пет знаци во текот на игра. Секој слободен круг има сопствена вредност од 5 до 10.

Резултати се остваруваат според правилата и симболите, коишто можат да бидат основни или специјални.

Поволство

Играта на "" има повесно правило од 96% RTP (Реактивен Ниво на Вратот). Именувањето во овој случај значи дека играта е многу често остварува резултати коишто содржат вредности исправени за вистинско наплаќање.

Имаше шансите на спротивниот тип да бидат повисоки во овој случај, и играта е класифицирана како висока волуме (95%). Има максимално платформа за тренирање од 50.000 сребрен долар.

Играчите можат да имаат шансите на спротивниот тип ако играта е изведена на нисок или среден ниво и вистинското наплаќање во овој случај е намалено заради тоа.

Бетовско ограничување

Играчите можат да играат со минимум 0,50 лева а максимум 200.00 лева на секој круг. Има повисоко оптоварување од 15 платформи за тренирање во текот на играта.

Секоја платформа може да биде потпишувач или вистински лев, зависно од остварувањата. Има поволен изглед кога плановите стигнаат до висок ниво во играта.

Грејмовска експеритаза

Ова игра е високо кориштеливо за тие кои се новац или искуствени. Најпопуларните тркачи на пилешки можат да бидат потпишувач или вистински лев, зависно